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[C++] DLL로 class export / import - 2

https://donot-simsim.tistory.com/22 [C++] DLL로 class export / import - 1 -- 전체 코드 맨 하단에 첨부 당연하게도, 솔루션이 커지면 커질수록 하나의 프로젝트에서 모든 것을 다 할 수는 없다. 그러다 보니 외부 라이브러리를 가져다 쓰는 경우가 많은데, 항상 가져다 donot-simsim.tistory.com 저번에 만든 dll export class를 상속받아서 다른 일을 해 보자. 먼저 baseClass.cpp를 삭제해주고 baseClass.h를 조금 손 봐주자. #pragma once #include #include #include #ifdef _DLL_EXPORT #define CLS_TYPE __declspec (dllexport) #els..

C++/기타 2023.03.20

[욘 모험의 서 요리] 쿨크르 맥주

요리 재료 상인 - 수제 맥주 에포나 의뢰 [시끄럽고, 울리고, 어지럽고!] 3단계 보상 - 낡은 부츠 두 번째 칸에 있는 이놈. 모코코 얻기 위해 인벤지도를 보면서 다니다 보면, 이 쿨크르 맥주를 먹고서 가야 하는 곳이 생각보다 좀 있더라. 재료는 이렇게 두 개이다. 맥주는 요리 재료 상인한테 쉽게 살 수 있는데. 저 딱 봐도 더러워 보이는 장화는 얻는 방법도 드럽다. 에포나 의뢰인 [ 시끄럽고, 울리고, 어지럽고! ] 를 15일 동안 열심히 하면 보상으로 준다! 아닌가 드러운게 아닌가... 필드 보스 잡고 랜덤으로 나오는 것 보단 나은건가...? 쿨크르 맥주를 마신 후, - 기약의 땅 1개 - 검은모루 작업장 2개 의 모코코도 꼭 챙겨가자! 버프는 10분이니 시간은 널널하다. 끝!

겜/로아 2023.03.19

[로아 섬의 마음] 몬테 섬

요기 있는섬. 베른 남부에서 위로 3분정도 올라가다 보니 바로 보이더라. 그런데 신기하게 파티를 구하는 대화창이 보이지 않는다. 그렇다! 파티가 필요 없는 개인 경쟁 섬이다! 첨에 들어가면 이렇게 쪽지가 나온다. 뭐... 뭐라뭐라 말을 하고... 중요한 것은. 1. 처음에 나침반이 나타나면 원하는 곳으로 간다. 5명까지. 2. 보물상자를 열어 아이템을 획득한다. 3. 프라이팬을 들어서 미믹을 기본공격으로 때리면 많은 아이템이 나온다. 사실 1번은 처음에 스타팅 포인트 지정하는건데, 크게 중요하진 않더라. 결국엔 2, 3. 열심히 돌아다니면서 템 줍는게 목표다. 아 다르도 뭐여 1번에서 말한 나침반을 선택하면, 저 지도 중 한 곳의 위치로 간다. 근데 뭐... 맘대로 선택하자. 들어간 후 일정 시간이 지나..

겜/로아 2023.03.18

[로아 섬의 마음] 블루홀 섬

베른 남부에 상당히 근접해있다. 거진 가는데 1분정도? 항상 가면 파티 구한다고 채팅창이 난리인데... 지금까지의 생각으로는 굳이 해야하나? 싶다. 플래티넘 금방금방 따던디... 설마 그 윗등급이 있나? 드가면 이렇게 되어있다. 특별한 퀘는 없고. 그냥 가서 열심히 때리면 된다. 이런 몬생긴 애가 나온다. 얜 정체가 뭐지... 가재 + 문어인가... 그리고 잡으면 크ㅡ으ㅡ으으으으으으으으

겜/로아 2023.03.16

[C++] DLL로 class export / import - 1

-- 전체 코드 맨 하단에 첨부 당연하게도, 솔루션이 커지면 커질수록 하나의 프로젝트에서 모든 것을 다 할 수는 없다. 그러다 보니 외부 라이브러리를 가져다 쓰는 경우가 많은데, 항상 가져다 쓰기만 하고, 내가 직접 만든 적은 없어서 그런지 직접 만드려고 하니 상당히 고통스러웠다. 그래서 복습할 겸 정리. 먼저 dll 프로젝트를 만든다. 적당히.. baseclass라고 하나를 만들어보자. #pragma once #include #include #include class baseClass { public: std::string myname; void init(std::string name); int money(); }; #include "pch.h" #include "SomeBaseClass.h" void..

C++/기타 2023.03.16

[페이튼 모험의 서 요리] 장어 캐비어 샐러드

선요약 : 필드보스 엔젤라두스에게서 확률적으로 나오는 장어 캐비어. 요리 재료 상인이 파는 신선한 채소 보급품 에서 확률적으로 나오는 템들 가지고 요리사에게 가서 제작. 페이튼 모험의 서 요리 중 가장 마지막에 있는 이놈. 페이튼 요리사한테 저 네 가지의 재료를 가져다 주면 만들어 준다. 첫번쨰 재료는 필드 보스. 요서 나오는 이런 뭔 큰 바위같은 놈을 잡아주면 확률적으로 드랍한다. 근데 무슨 지금보니까 헬창 포즈를 취하고있냐. ?? 왜 두개나 줌 아 운을 여따 써버렸네. 그리고 요리 재료 상인한테 가서 채소 보급품을 산다. 한 100개 정도면 무난하겠지? 전혀 무난하지 않았다..... 몇퍼센트인거야 대체;; 간다... 999개... 메이플 큐브 돌릴때도 그랬는데, 역시 이런 확률적인거는 한거번에 단체로..

겜/로아 2023.03.14

[로헨델 모험의 서 요리] 에테르의 정수

요리 재료 상인한테서 살 수 있는 이 푸른 정기와 에포나 의뢰인 장난꾸러기 요정을 단 15일만 진행하면 얻을 수 있는 저 가루를 섞으면! 쟈자잔~ 저 요리를 먹어야만 찾을 수 있는 모코코들도 있으니 꼭 마시고 찾아보도록 하자. *파괴된 제나일, 유리연꽃 호수, 엘조윈의 그늘 저거 막상 만들기 전엔 아 15일 어케기다려... 이랬는데 별 생각 없이 즉시완료권 쓰다 보니 어느새 채워져있더라. 역시.. 게임은 뭐에 쫒기듯 하면 안되고 느긋하게 해야 하는 것 같다. 재미지다 로아. 근데 100퍼는 언제채우나

겜/로아 2023.03.07

[C++ Metaprogramming] enable_if / enable_if_t

C++11~ enable_if C++17~ enable_if_t 이건 사실 위의 enable_if 를 편히 쓸 수 있게 만들어 둔 것이다. enable_if:: type enable_if_t 위 두개는 같은 표현이다 (C++ 17에서는) 에 정의된 클래스 템플릿. 해당 템플릿을 통해 1. 특정한 상황일 때 불리는 overload 된 function을 만들 수 있거나, 2. 특정한 상황일 때 특정한 return type을 가지는 function을 만들 수 있다. enable_if 정의는 아래와 같이 정의되어있다. template struct enable_if {}; // no member "type" when !_Test template struct enable_if { // type is _Ty for ..

C++/기타 2023.03.07

[페이튼 모험의 서 요리] 류크로코타 쌀로

이놈. 이 두 개의 아이템을 얻어 가야 한다. 여기를 돌아다니다 볼 수 있는 이런 전갈들한테 푸른색 소금을. 여기를 돌아다니다가 볼 수 있는 얘내들로부터 고기를 얻어가면 된다. 금방 모이니까 빠르게 해주도록 하자 빠르게 먹으면 귀찮아지니 그것만 조심하도록 하자. 두시간 지나면 이렇게 변하는데. 이때 먹으면 등록 완료! 근데 저거 2일 지나면 어케되지 상하나?

겜/로아 2023.03.05

[페이튼 모험의 서 요리] 크래칸 내장 크림 스프

이거. 로아 인벤 지도에서 안나와서 찾아봤다. 딱히 비밀의 장소에서 줍는 건 없고, 몬스터 잡아서 나오는 재료로 교환하여 바꿔먹는 식이다. 페이튼 내부 요리사한테서 해당 아이템을 주고 교환하여 밑에 두 개의 아이템을 얻어야 한다. 다른 것과 비슷하게, 파란색은 100퍼센트로 얻고, 보라색은 확률에 따라 얻는다. 아이템 재료는 이렇게 생긴 애들이 준다. 뭔가.... 이상하게 꽃같이 나왔네 울부짖는 늪지대에서 저 경로에서 애들이 준다. 형광팬으로 칠해 둔 곳을 왔다갔다 하면서 애들을 잡다 보면 100개 정도 모인다. 이정도면 되겠지? 아 슈벌 여튼 완성!

겜/로아 2023.03.05
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